Inheritor

Sword Coast Adventurer's Guide

Yetenek YeterlilikleriHayatta Kalma, artı Arkana, Tarih ve Din'den bir
Araç YeterlilikleriSeçtiğiniz oyun seti veya müzik enstrümanı
DillerSeçtiğiniz herhangi biri
EkipmanMirasınız, bir dizi gezgin kıyafetiDeğer:2gp Ağırlık:4lbs, bu arka planın araç yeterliliği için seçtiğiniz araç ve bir paketDeğer:5sp Ağırlık:1lb 15gp içerir
İçindekiler
Özellikler
Miras
Önerilen Özellikler

Siz çok değerli bir şeyin varisisiniz; yalnızca para ya da zenginlik değil, yalnızca size emanet edilen bir nesne. Mirasınız doğrudan ailenizin bir üyesinden, doğuştan size gelmiş olabilir ya da bir arkadaşınız, akıl hocanız, öğretmeniniz ya da hayatınızda önemli olan bir başkası tarafından size bırakılmış olabilir. Mirasınızın açığa çıkması hayatınızı değiştirdi ve sizi macera yoluna sokmuş olabilir, ancak aynı zamanda hediyenize imrenenler ve onu gerekirse zorla sizden almak isteyenler de dahil olmak üzere birçok tehlikeyi de beraberinde getirebilir.

Özellikler

Devralma

Aşağıdaki tablodaki olasılıklar arasından mirasınızı seçin veya rastgele belirleyin. Ayrıntıları bulmak için DM'nizle birlikte çalışın: Mirasınız neden bu kadar önemli ve onun tam hikayesi nedir? DM'nin bu ayrıntıları oyunun bir parçası olarak icat etmesini ve böylece karakteriniz gibi mirasınız hakkında daha fazla bilgi edinmenizi tercih edebilirsiniz.

DM, mirasınızı bir hikaye kancası olarak kullanmakta, sizi onun tarihi veya gerçek doğası hakkında daha fazla bilgi edinmek için görevlere göndermekte veya onu kendileri için ele geçirmek isteyen veya aradığınız şeyi öğrenmenizi engellemek isteyen düşmanlarla karşı karşıya getirmekte özgürdür. DM ayrıca mirasınızın özelliklerini ve bunların öğenin geçmişini ve önemini nasıl etkilediğini de belirler. Örneğin, nesne küçük bir büyülü eşya olabilir veya mütevazı bir yetenekle başlayan ve zaman geçtikçe gücü artan bir eşya olabilir. Ya da mirasınızın gerçek mahiyeti ilk başta belli olmayabilir ve ancak belirli koşullar karşılandığında ortaya çıkabilir.

Macera kariyerinize başladığınızda, mirasınızı arkadaşlarınıza hemen anlatıp anlatmayacağınıza karar verebilirsiniz. Dikkatleri üzerinize çekmek yerine, onun sizin için ne anlama geldiği ve sizin için neler yapabileceği hakkında daha fazla bilgi edinene kadar mirasınızı bir sır olarak saklamak isteyebilirsiniz.

d8 Nesne veya Öğe
1 Harita, mektup veya günlük gibi bir belge
2-3 Bir biblo
4 Bir giyim eşyası
5 Bir mücevher parçası
6 Gizemli bir kitap veya formül
7 Yazılı bir hikaye, şarkı, şiir veya sır
8 Dövme veya başka bir vücut işaretlemesi

Önerilen Özellikler

Özellikleriniz ve motivasyonlarınız için temel olarak Folk Hero geçmişine ilişkin tabloları kullanın ve uygun olduğunda girişleri kimliğinize uyacak şekilde değiştirin.

Senetiniz, mirasınızla veya onu aldığınız kişiyle doğrudan ilgili olabilir. İdealiniz, mirasınız hakkında bildiklerinizden veya yeteneğinizin neler yapabileceğini anladıktan sonra onunla ne yapmayı planladığınızdan etkilenebilir.