Ammunition, +1, +2, or +3

WeaponUncommon

Source: Dungeon Master's Guide

Silah (herhangi bir cephane), nadir (+1), nadir (+2) veya çok nadir (+3)

Bu sihirli mühimmat parçasıyla yapılan saldırı ve hasar atışlarında bonusunuz var. Bonus, mühimmatın nadirliğine göre belirlenir. Bir hedefi vurduğunda cephane artık sihirli değildir.