Bag of Beans

Wondrous ItemRare

Source: Dungeon Master's Guide

Harika bir eşya, nadir

Bu ağır bez çantanın içinde 3d4 kuru fasulye var. Torbanın ağırlığı 1/2 pound artı içerdiği her fasulye için 1/4 pounddur.

Poşetin içindekileri yere dökerseniz, fasulyelerden uzanan 3 metrelik bir yarıçapta patlarlar. Siz de dahil olmak üzere bölgedeki her yaratık, DC 15 Dexterity tasarruf atışı yapmalı, başarısız bir kurtarmada 5d4 yangın hasarı almalı veya başarılı bir kurtarmada yarısı kadar hasar almalıdır. Yangın, bölgedeki giyilmeyen veya taşınmayan yanıcı nesneleri tutuşturur.

Çantadan bir fasulye çıkarıp, toprağa veya kuma ekerseniz ve ardından sularsanız, fasulye ekildiği yerden 1 dakika sonra etki gösterir. DM aşağıdaki tablodan bir efekt seçebilir, bunu rastgele belirleyebilir veya bir efekt oluşturabilir.

d100 Etki
01 5d4 mantarlar filizleniyor. Eğer bir yaratık mantarı yerse, herhangi bir zarı atın. Garip bir atışta, yiyen kişi DC 15 Anayasa kurtarma atışında başarılı olmalı veya 5d6 zehir hasarı almalı ve 1 saat boyunca zehirlenmelidir. Eşit atışta yiyen kişi 1 saat boyunca 5d6 geçici can puanı kazanır.
02-10 Bir gayzer fışkırır ve 1 gün 12 tur boyunca su, bira, meyve suyu, çay, sirke, şarap veya yağı (DM'nin seçimi) 30 fit yüksekliğe fışkırtır.
11-20 Bir treant filizlenir (istatistikler için Canavar El Kitabı'na bakın). Treant'ın kaotik bir kötülük ve saldırı yapma ihtimali yüzde 50'dir.
21-30 Sizinkine benzer, hareketli, hareketsiz bir taş heykel yükseliyor. Size karşı sözlü tehditlerde bulunur. Eğer oradan ayrılırsanız ve başkaları yaklaşırsa, sizi kötü adamların en kötüsü olarak tanımlar ve yeni gelenleri sizi bulup saldırmaya yönlendirir. Heykelle aynı varoluş düzlemindeyseniz nerede olduğunuzu bilir. Heykel 24 saat sonra cansız hale geliyor.
31-40 Mavi alevli bir kamp ateşi fışkırır ve 24 saat boyunca (veya sönene kadar) yanar.
41-50 1d6 + 6 çığlık atan filizleniyor (istatistikler için Canavar Kılavuzu'na bakın).
51-60 1d4 + 8 parlak pembe kurbağa ileri doğru sürünüyor. Bir kurbağaya dokunulduğunda, DM'nin seçeceği Büyük veya daha küçük bir canavara dönüşür. Canavar 1 dakika boyunca orada kalır ve ardından parlak pembe bir duman bulutu içinde kaybolur.
61-70 Aç bir bulette (istatistikler için Canavar El Kitabı'na bakın) kazılıp saldırır.
71-80 Bir meyve ağacı büyüyor. 1d10 + 20 meyvesi vardır, bunlardan 1d8'i rastgele belirlenen sihirli iksir görevi görürken, biri DM'nin tercihine göre yutulan bir zehir görevi görür. Ağaç 1 saat sonra yok oluyor. Toplanan meyve, büyüsünü 30 gün boyunca koruyan kalır.
81-90 1d4 + 3 yumurtadan oluşan bir yuva ortaya çıkıyor. Yumurta yiyen herhangi bir canlı DC 20 Anayasası kurtarıcı atış yapmalıdır. Başarılı bir kurtarışta yaratık, eşit derecede düşük puanlar arasından rastgele seçim yaparak en düşük yetenek puanını kalıcı olarak 1 artırır. Başarısız bir kurtarma durumunda yaratık, dahili bir büyülü patlamadan 10d6 kuvvet hasarı alır.
91-99 Tabanı 60 metre kare olan bir piramit yukarı doğru patlıyor. İçinde bir mumya lordu içeren bir lahit bulunur (istatistikler için Canavar El Kitabı'na bakın). Piramit, mumya lordunun ini olarak kabul edilir ve lahitinde DM'nin seçtiği hazineler bulunur.
00 Devasa bir fasulye sapı filizleniyor ve DM'nin tercih ettiği yüksekliğe kadar büyüyor. Üst kısım, DM'nin harika bir manzaraya, bir bulut devinin şatosuna veya farklı bir varoluş düzlemine kadar seçtiği yere götürür.