Iron Flask

Wondrous ItemLegendary

Source: Dungeon Master's Guide

Harika bir eşya, efsanevi

Bu demir şişenin pirinç bir tıpası var. Şişenin komut sözcüğünü söylemek için bir eylemi kullanabilirsiniz ve 60 fit yakınınızda görebileceğiniz bir yaratığı hedef alabilirsiniz. Hedef, sizin bulunduğunuz düzlemden farklı bir varoluş düzleminin yerlisiyse, hedefin DC 17 Bilgelik kurtarıcı atışta başarılı olması veya şişenin içinde sıkışıp kalması gerekir. Hedef daha önce şişe tarafından tuzağa düşürüldüyse kurtarma atışında avantaj sağlar. Bir kez tuzağa düşürülen yaratık, serbest bırakılana kadar şişenin içinde kalır. Şişe aynı anda yalnızca bir yaratığı barındırabilir. Şişenin içinde sıkışıp kalan canlının nefes almasına, yemek yemesine, içmesine gerek yoktur ve yaşlanmaz.

Şişenin tıpasını çıkarmak ve şişenin içerdiği yaratığı serbest bırakmak için bir eylem kullanabilirsiniz. Yaratık 1 saat boyunca size ve arkadaşlarınıza dostça davranır ve bu süre boyunca komutlarınıza itaat eder. Eğer ona herhangi bir komut vermezseniz ya da onun ölümüyle sonuçlanabilecek bir komut verirseniz, kendini savunur ancak bunun dışında hiçbir eylemde bulunmaz. Süre sonunda yaratık normal fıtratı ve dizilişi doğrultusunda hareket eder.

Bir Tanımlama büyüsü, şişenin içinde bir yaratığın olduğunu ortaya çıkarır, ancak yaratığın türünü belirlemenin tek yolu şişeyi açmaktır. Yeni keşfedilen bir şişede DM tarafından seçilen veya rastgele belirlenen bir yaratık zaten bulunabilir.

d100 İçindekiler
01-50 Boş
51 Arcanaloth
52 Kambion
53-54 Dao
55-57 İblis (tip 1)
58-60 İblis (tip 2)
61-62 Şeytan (tip 3)
63-64 İblis (tip 4)
65 Şeytan (tip 5)
66 Şeytan (tip 6)
67 Deva
68-69 Şeytan (daha büyük)
70-72 Şeytan (daha küçük)
73-74 Cin
75-76 Efreeti
77-78 Elementer (herhangi biri)
79 Githyanki şövalyesi
80 Githzerai zerith
81-82 Görünmez takipçi
83-84 Marid
85-86 Mezzoloth
87-88 Gece cadısı
89-90 Nycaloth
91 Gezegensel
92-93 Semender
94-95 Slaad (herhangi biri)
96 Güneş
97-98 Succubus/incubus
99 Ultroloth
00 Xorn