Mirror of Life Trapping

Wondrous ItemVery Rare

Source: Dungeon Master's Guide

Harika bir eşya, çok nadir

Bu 1,2 metre uzunluğundaki aynaya dolaylı olarak bakıldığında, yüzeyinde canlıların soluk görüntüleri görülüyor. Ayna 50 pound ağırlığındadır ve AC 11, 10 can puanına sahiptir ve sopayla vurma hasarına karşı savunmasızdır. 0 can puanına düştüğünde parçalanır ve yok edilir.

Ayna dikey bir yüzeyde asılıysa ve onun 1,5 metre yakınındaysanız, komut sözcüğünü söylemek ve onu etkinleştirmek için bir eylem kullanabilirsiniz. Komut sözcüğünü tekrar söylemek için bir eylem kullanana kadar etkin durumda kalır.

Aktif hale getirilmiş aynada kendi yansımasını 30 fit yakınındayken gören sizden başka herhangi bir yaratık, DC 15 Charisma kurtarma atışında başarılı olmalı veya giydiği veya taşıdığı herhangi bir şeyle birlikte aynanın on iki ekstra boyutlu hücresinden birinde sıkışıp kalmalıdır. Bu kurtarma atışı, yaratığın aynanın doğasını bilmesi ve yapıların kurtarma atışında otomatik olarak başarılı olması durumunda avantajlı bir şekilde yapılır.

Ekstra boyutlu bir hücre, görüş mesafesini 3 metreye kadar düşüren yoğun sisle dolu sonsuz bir genişliktir. Aynanın hücrelerine hapsolmuş canlılar yaşlanmaz ve yemeye, içmeye veya uyumaya ihtiyaçları yoktur. Bir hücrenin içinde sıkışıp kalan bir yaratık, düzlemsel seyahate izin veren büyüyü kullanarak kaçabilir. Aksi takdirde yaratık, serbest bırakılana kadar hücrede hapsedilir.

Ayna bir yaratığı hapsederse ancak onun on iki ekstra boyutlu hücresi zaten doluysa, ayna, yeni mahkuma yer açmak için tuzağa düşürülen bir yaratığı rastgele serbest bırakır. Özgür bir yaratık, aynanın görebileceği, ancak yüzü aynaya dönük olmayan boş bir alanda belirir. Ayna parçalanırsa içerdiği tüm canlılar serbest kalır ve yakınındaki boş alanlarda ortaya çıkar.

Aynaya 1,5 metre mesafedeyken, içinde hapsolmuş bir yaratığın adını söylemek veya belirli bir hücreyi numarasına göre çağırmak için bir eylemi kullanabilirsiniz. Adlandırılan veya adı verilen hücrenin içerdiği canlı, aynanın yüzeyinde bir görüntü olarak görünür. Böylece siz ve yaratık normal şekilde iletişim kurabilirsiniz.

Benzer şekilde, ikinci bir komut sözcüğünü söylemek ve aynada sıkışıp kalan bir yaratığı serbest bırakmak için bir eylemi kullanabilirsiniz. Özgür kalan yaratık, eşyalarıyla birlikte aynaya en yakın ve aynaya dönük olmayan boş alanda belirir.