Shield of the Hidden Lord
Armor•Legendary
Source: Baldur's Gate - Descent into Avernus
Zırh (kalkan), efsanevi (uyumlama gerektirir)
Gizli Lord'un Kalkanı göksel kökenlidir ve ölümlü takipçilerinin ona bir tanrı gibi saygı duyduğu çukur iblisi Gargauth için bir hapishane görevi görür. Zamanla, Gargauth'un kötülüğü kalkanın görünümünü çarpıttı, böylece göksel motifi ve tasarımları rahatsız edici şekillerde kurnazca hareket eden şeytani bir yüze dönüştü.
Bu kalkanı tutarken, AC'ye ve yangın hasarına karşı +2 bonus kazanırsınız.
Duygu. Gizli Lord'un Kalkanı, Gargauth'u hapsettiği sürece duyarlıdır. Kalkan duyarlı olmasına rağmen aşağıdaki özelliklere sahiptir:
- Kalkanın Zekası 22, Bilgeliği 18 ve Karizması 24 olup, 120 feet menzile kadar işitme ve gerçek görüşe sahiptir.
- Kalkan, Sıradan ve Cehennem'i konuşabilir, okuyabilir ve anlayabilir ve 120 fit yakınında hissedebildiği herhangi bir yaratıkla telepatik olarak iletişim kurabilir. Sesi derin, içi boş bir fısıltıdır.
- Kalkanın 3 yükü vardır. Ateş Topu kullanmak için 1 yük harcamak veya kalkandan Ateş Duvarı uygulamak için 2 yük harcamak için bir eylemi kullanabilirsiniz (her biri için 21 DC tasarruf edin). Ateş duvarı büyüsü 1 dakika sürer (konsantrasyon gerektirmez). Kalkan, her gün şafak vakti harcanan tüm yükleri geri kazanır.
- Sıra sizdeyken herhangi bir zamanda, kalkan 1 dakika boyunca bir korku havası yaymayı seçebilir. (Bu, kontrol ettiğiniz kalkanın bir gücü değildir.) Kalkanın 20 feet yakınında dönüşüne başlayan size düşman olan herhangi bir yaratık, DC 18 Bilgelik kurtarıcı atış yapmalıdır. Başarısız bir kurtarma durumunda yaratık, bir sonraki turun başlangıcına kadar korkar. Başarılı bir kurtarma durumunda yaratık, sonraki 24 saat boyunca kalkanın bu gücüne karşı bağışıklı olur. Kalkan bu gücü kullandığında bir sonraki şafağa kadar tekrar kullanamaz.
Gargauth'un Kişiliği. Gargauth çaresizce özgürlük arar ama kendi başına kaçamaz. Çukur şeytanı, kendisinden yalnızca Gizli Lord olarak söz ederek gerçek doğasını açıklamıyor. Kutsal olmayan bir hapishanede sıkışıp kalmış bir melek olduğuna dair ipuçları ve incelikli imalar bırakıyor. Çukur şeytanı, kalkandan serbest bırakılırsa kaçışını kolaylaştırmak için yaptığı pazarlığın şartlarını yerine getirir.
Kalkanda mahsur kalan Gargauth, kalkanın mevcut sahibini dikkatlice zulüm ve tahakküm eylemleri gerçekleştirmeye yönlendiriyor ve kişinin ruhunu Dokuz Cehenneme mahkum etmeyi umuyor. Kalkanın sahibinin, kalkanı başkalarının bulamayacağı bir yere bırakmak gibi Gargauth'un hapishaneden kaçmasını zorlaştıracak herhangi bir şey yapması durumunda çatışma meydana gelir.
Gargauth kalkandan nasıl kaçacağını bilmiyor. Çukur şeytanı, (yanlış bir şekilde) Dokuz Cehenneme getirilirse kalkandan kurtulabileceğine inanıyor çünkü kalkanın güçlerinin orada daha zayıf olduğuna inanıyor.
Gargauth'u serbest bırakmak. Kalkanda Kötülüğü ve İyiliği Gidermek'i kullanmak, çukur şeytanını kurtarmak için yüzde 1 şansa sahiptir veya büyü bir güneş, bir gezegen veya bir baş şeytan tarafından yapılmışsa otomatik olarak başarılı olur. Bir tanrı, kalkana dokunarak ve Gargauth'un adını söyleyerek çukur şeytanını serbest bırakabilir. Gargauth serbest bırakıldığında, kalkana mümkün olduğunca yakın, rastgele, boş bir alanda belirir.