Summon Undead
3. Seviye • Nekromansi (Necromancy)
Kaynak: Tasha'nın Her Şeyin Kazanı
3. düzey büyücülük
Yayın Süresi: 1 eylem
Menzil: 90 fit
Bileşenler: V, S, M (en az 300 gp değerinde yaldızlı bir kafatası)
Süre: Konsantrasyon, 1 saate kadar
Ölümsüz bir ruhu çağırıyorsunuz. Menzil içinde görebileceğiniz boş bir alanda tezahür eder. Bu bedensel form Ölümsüz Ruh istatistik bloğunu kullanır. Büyüyü yaptığınızda yaratığın formunu seçin: Ghostly, Putrid veya Skeletal. Ruh, stat bloğundaki belirli özellikleri belirleyen seçilen formla ölümsüz bir yaratığa benziyor. Yaratık, can puanı 0'a düştüğünde veya büyü sona erdiğinde kaybolur.
Yaratık sizin ve arkadaşlarınızın müttefikidir. Savaşta yaratık sizin inisiyatif sayınızı paylaşır, ancak sizinkinden hemen sonra sırasını alır. Sözlü komutlarınıza itaat eder (sizin herhangi bir işlem yapmanıza gerek yoktur). Eğer herhangi bir şey yapmazsanız, Dodge eylemini gerçekleştirir ve tehlikeyi önlemek için hamlesini kullanır.
Daha Yüksek Seviyelerde. Bu büyüyü 4. seviye veya daha yüksek bir büyü yuvasını kullanarak yaptığınızda, istatistik bloğunda büyünün seviyesinin göründüğü her yerde daha yüksek seviyeyi kullanın.
Büyü Listeleri. Warlock (İsteğe bağlı), Sihirbaz (İsteğe bağlı)
| Ölümsüz Ruh | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Orta ölümsüz | |||||
| Zırh Sınıfı: 11 + büyü seviyesi (doğal zırh) | |||||
| Can Puanı: 30 (yalnızca Hayalet ve Kokuşmuş) veya 20 (yalnızca İskelet) + 3. seviyenin üzerindeki büyünün her seviyesi için 10 | |||||
| Hız: 30 ft., uçun 40 ft. (fareyle üzerine gelin) (Yalnızca Ghostly) | |||||
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
| 12 (+1) | 16 (+3) | 15 (+2) | 4 (−3) | 10 (+0) | 9 (−1) |
| Hasar Bağışıklıkları: nekrotik, zehir | |||||
| Durum Bağışıklıkları: bitkinlik, korku, felç, zehirlenme | |||||
| Duyular: darkvision 60 ft., pasif Algılama 10 | |||||
| Diller: konuştuğunuz dilleri anlar | |||||
| Zorluk: — | |||||
| Uzmanlık Bonusu: bonusunuza eşittir | |||||
| Festering Aura (Yalnızca Putrid). Ruhun 1,5 metre yakınında sırasına başlayan sizden başka herhangi bir yaratık, büyünüze karşı Anayasa kurtarıcı bir atış yaparak DC'yi kurtarmalıdır, aksi takdirde bir sonraki turun başlangıcına kadar zehirlenir. | |||||
| Bedensiz Geçiş (Yalnızca Hayalet). Ruh, sanki zorlu arazilerdeymiş gibi diğer yaratıkların ve nesnelerin içinden geçebilir. Sırasını bir nesnenin içinde bitirirse, en yakın boş alana yönlendirilir ve her 5 feet t için 1d10 kuvvet hasarı alır. [Devamı Çevrilemedi...] SINIFLARWarlock, Sihirbaz | |||||