Crown Of Horns

Wondrous ItemArtifact

Kaynak: Unutulmuş Diyarlar - Faerun'daki Maceralar

Harika Eşya, Eser (Uyumlama Gerektirir)

Boynuzların Tacı, Ölü Üç'ten biri olan Myrkul'un özünü ve zekasını içerir. Bu korkunç taç, kenarının etrafına yerleştirilmiş dört kavisli kemiği olan soluk gümüş bir halkadır. Tacın alnında, derinlikleri tuhaf, habis bir enerjiyle dönen siyah bir elmas yer alıyor.

Myrkul gücünün zirvesindeyken Boynuzların Tacı'nı yarattı. Myrkul, Mystra tarafından öldürüldüğünde taca ölmekte olan özünü aşıladı. Myrkul o zamandan beri Ölü Üçlü'den biri olmak için geri döndü ve Boynuzların Tacı, ölümlü ajanları arayıp onları yavaş yavaş güçlü Hortlak evlatlarına dönüştürerek korkunç iradesini ilerletmeye devam ediyor. Kullanıcının bu onura layık olmadığı kanıtlanırsa taç, efendisini yozlaştıracak yeni bir ölümlü bulmak üzere ışınlanır.

Lanetli. Taç lanetli. Taca uyum sağlamak laneti size de yayar. Yalnızca bir Dilek büyüsü veya Myrkul'un iradesi bu laneti ortadan kaldırabilir. Lanetli kaldığınız sürece aşağıdaki özellikler sizin için geçerlidir:

Bağlı. Tacı her zaman taktığınız için ondan ayrılmaya isteksizsiniz ve taca Uyumlamanızı gönüllü olarak sonlandıramazsınız.

Zalim. Hizalamanız Tarafsız Kötülüğe dönüşür.

Mahkum. 365 gün boyunca yavaş yavaş Myrkul'un canavarca bir hizmetkarına dönüşürsünüz. Bu süre zarfında dönüşüm tamamen kozmetiktir; Dönüşümü tamamlamadan önce taca Uyumlamayı bitirirseniz, bu kozmetik değişiklikler yavaş yavaş kaybolur. Dönüşüm tamamlandığında DM'nin kontrolü altında bir Lich olursunuz. Bu Artifact'in Hortlak Konisi veya Myrkul'un Eli avantajını her kullandığınızda, bu dönüşümü anında tamamlama şansınız kümülatif olarak yüzde 10'dur.

Ölümsüz Konisi. 60 metrelik bir Koni'de kutsal olmayan bir ışık dalgasını serbest bırakmak için bir Büyü eylemi gerçekleştirebilirsiniz. Konideki her yaratık, DC 18 Anayasası kurtarma atışı yapar ve başarısız bir kurtarmada 4d8 Necrotic hasar veya başarılı bir kurtarmada yarısı kadar hasar alır. Cone of Undeath tarafından öldürülen bir İnsansı, bir sonraki turun başında sözlü emirlerinizi yerine getiren bir Hayalet olarak yükselir.

Hasar Bağışıklığı. Nekrotik hasara karşı Bağışıklığınız var.

Korku Aurası. Taç takarken, 60 metrelik bir Yayılımda korkunç bir enerji aurası yayarsınız. Bir dönüşte bu alana ilk kez giren veya dönüşüne burada başlayan bir yaratık, DC 16 Bilgelik kurtarıcı atışta başarılı olmalı veya Korkmuş durumuna sahip olmalıdır. Korkmuş bir hedef, sizden mümkün olduğu kadar uzaklaşmak ve en güvenli rotayı takip etmek için dönüşlerde hareketini kullanmalıdır.

Korkmuş bir hedefe hasar verirseniz veya Korkmuş bir hedef sizden 120 fitten daha uzakta dönüşünü bitirirse, hedef Bilgelik kurtarmasını tekrarlayarak kendi üzerindeki durumu başarılı bir şekilde sona erdirebilir. Bu etkiye karşı kurtarmayı başaran yaratık, 1 dakika boyunca bu etkiye karşı bağışıklık kazanır, sonrasında tekrar etkilenebilir.

Aura, Yetersiz duruma sahip olduğunuzda etkin değildir. Aurayı Bonus Eylem olarak etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz.

Myrkul'un Eli. Tacı takarken, ondan Güçlü Kelime Öldürme büyüsünü (DC 18'i kurtarın) kullanabilirsiniz. Bu büyüyle öldürülen bir İnsansı, bir sonraki turun başında sözlü emirlerinizi yerine getiren bir Wraith olarak yükselir. Bu büyüyü yapmak için tacı kullandıktan sonra, bir sonraki şafağa kadar tacı tekrar kullanamazsınız.

Işınlanma. Taç takarken Işınlanma büyüsünü kullanabilirsiniz. Taç da bu büyüyü kendi özgür iradesiyle yapabilir. Büyü taç kullanılarak yapıldıktan sonra 7 gün geçene kadar tekrar kullanılamaz.

Rastgele Özellikler. Artefakt aşağıdaki rastgele özelliklere sahiptir (bkz. Zindan Ustası Kılavuzu'nun 7. bölümü):

  • 1 küçük faydalı mülk
  • 1 küçük zararlı özellik
  • 1 önemli zararlı özellik

Duygu. Boynuzlu Taç, 10 Zeka, 16 Bilgelik ve 19 Karizma değerine sahip duyarlı bir Nötr Kötü Eserdir. 120 feet'e kadar işitme ve Karanlık Görüş özelliğine sahiptir.

Taç, kullanıcısıyla telepatik olarak iletişim kurar ve Ortak'ı bilir.

Kişilik. Taç, Myrkul'un özünü içerir ve o tanrının yaşayanları öldürmek, ölüleri diriltmek ve Maddi Düzlem'e korku ekmek olan iradesini yaymak için vardır. Taç, kullanıcısını mümkün olan her yere korku ve yıkım yaymaya çağırıyor.

Tacı Yok Etmek. Taç, Myrkul'un halefi Kelemvor tarafından, Myrkul'un eski diyarı Kemik Kalesi'nin tahtında otururken giyilirse yok edilir.