Vahşi Büyü Tablosu
Kaos büyücüleri için d100 tablosu. Zarı at ve kaderini gör!
| Zar (d100) | Vahşi Büyü Etkisi |
|---|---|
| 01-04 | Sonraki atışlarda bu sonucu göz ardı ederek, bir sonraki dakika boyunca her dönüşünüzün başlangıcında bu masanın üzerinde yuvarlanın. |
| 05-08 | Size Dostça davranan bir yaratık, 60 fit yakınınızda rastgele boş bir alanda belirir. Yaratık DM'nin kontrolündedir ve 1 dakika sonra ortadan kaybolur. Yaratığı belirlemek için 1d4 yuvarlayın: 1'de bir Modron Duodrone belirir; 2'de bir Flumph belirir; 3'te bir Modron Monodrone belirir; 4'te bir Tekboynuz belirir. |
| 09-12 | Sonraki dakika boyunca her turun başında 5 Can Puanı kazanırsınız. |
| 13-16 | Yaratıkların, bir sonraki dakika içinde yapacağınız ve kurtarma atışı içeren bir sonraki büyüye karşı kurtarma atışları konusunda Dezavantajı vardır. |
| 17-20 | Açıklamasında aksi belirtilmediği sürece 1 dakika süren bir etkiye maruz kalırsınız. Efekti belirlemek için 1d8 yuvarlayın: 1'de, etrafınız yalnızca sizin ve 1,5 metre yakınınızdaki yaratıkların duyabileceği hafif, ruhani bir müzikle çevrilidir; 2'de bedeniniz bir beden kategorisi kadar artar; 3'te, hapşırıncaya kadar tüylerden oluşan uzun bir sakal çıkar; bu noktada tüyler yüzünüzden patlayıp kaybolur; 4'te konuşurken bağırmalısın; 5'te, yanıltıcı kelebekler sizden 3 metre uzakta havada uçuşuyor; 6'da alnınızda bir göz belirir ve bu size Bilgelik (Algı) kontrollerinde Avantaj sağlar; 7'de, ne zaman konuşsanız ağzınızdan pembe baloncuklar çıkıyor; 8'de cildiniz 24 saat boyunca veya etki bir _Remove Curse_ büyüyle sona erene kadar canlı bir mavi tonuna döner. |
| 21-24 | Bir sonraki dakika için, bir eylemin gerçekleştirilme süresine sahip tüm büyülerinizin, bir Bonus Eylemin gerçekleştirilme süresi vardır. |
| 25-28 | Bir sonraki turunuzun sonuna kadar Astral Düzlem'e nakledilirsiniz. Daha sonra daha önce işgal ettiğiniz alana veya eğer bu alan doluysa en yakın boş alana geri dönersiniz. |
| 29-32 | Bir sonraki dakika içinde hasar veren bir büyü yaptığınızda, hasar için büyünün hasar zarını atmayın. Bunun yerine her hasar kalıbı için mümkün olan en yüksek sayıyı kullanın. |
| 33-36 | Bir sonraki dakika boyunca tüm hasarlara karşı Direnciniz var. |
| 37-40 | Bir sonraki turunuzun başlangıcına kadar saksı bitkisine dönüşürsünüz. Bir bitki olduğunuzda, Yetersiz durumuna sahipsiniz ve her türlü hasara karşı Savunmasız durumdasınız. 0 Can Puanına düşerseniz potunuz kırılır ve formunuz eski durumuna döner. |
| 41-44 | Bir sonraki dakika boyunca, her dönüşünüzde Bonus Eylem olarak 20 feet'e kadar ışınlanabilirsiniz. |
| 45-48 | Siz ve 30 feet yakınınızda seçtiğiniz en fazla üç yaratık, 1 dakika boyunca Görünmezlik durumuna sahip olursunuz. Bu görünmezlik, yaratıkta saldırı atışı yaptıktan, hasar verdikten veya büyü yaptıktan hemen sonra sona erer. |
| 49-52 | Bir sonraki dakika boyunca spektral bir kalkan yakınınızda duracak ve size AC'ye +2 bonus ve Magic Missile_'ya karşı bağışıklık kazandıracak. |
| 53-56 | Bu turda fazladan bir eylem gerçekleştirebilirsiniz. |
| 57-60 | Rastgele bir büyü yapıyorsunuz. Büyü normalde Konsantrasyon gerektiriyorsa, bu durumda Konsantrasyon gerektirmez; büyü tüm süresi boyunca sürer. Büyüyü belirlemek için 1d10'u yuvarlayın: 1'de, _Confusion; 2'de _Fireball_; 3'te, Fog Cloud; 4, Fly (60 fit yakınınızdaki rastgele bir yaratığa atılır), 5, _Grease üzerinde; 6'da, Levitate (kendinize atın); 7, Magic Missile (5. seviye büyü olarak kullanılır); 8'de, Mirror Image; 9'da _Polymorph_ (kendinize atınız) ve kurtarıcı atışta başarısız olursanız Keçiye dönüşürsünüz; 10'da, See Invisibility. |
| 61-64 | Sonraki dakika, dokunduğunuz, başka bir yaratık tarafından giyilmeyen veya taşınmayan herhangi bir yanıcı, büyülü olmayan nesne alev alır, 1d4 Fire hasarı alır ve yanar. |
| 65-68 | Bir saat içinde ölürseniz sanki Reincarnate_ büyüsüyle hemen canlanırsınız. |
| 69-72 | Bir sonraki turunuzun sonuna kadar Korkmuş durumdasınız. DM korkunuzun kaynağını belirler. |
| 73-76 | 60 feet'e kadar görebileceğiniz boş bir alana ışınlanırsınız. |
| 77-80 | 60 fit yakınınızdaki rastgele bir yaratık, 1g4 saat boyunca Zehirlenme durumuna sahiptir. |
| 81-84 | Sonraki dakika boyunca 30 metrelik bir yarıçapa Parlak Işık yayarsınız. Sırasını sizden 5 fit uzakta bitiren herhangi bir yaratık, bir sonraki turun sonuna kadar Kör durumuna sahip olur. |
| 85-88 | 30 fit yakınınızda görebileceğiniz seçtiğiniz en fazla üç yaratık 1d10 Necrotic hasarı alır. Verilen Nekrotik hasarın toplamı kadar İsabet Puanı kazanırsınız. |
| 89-92 | 30 fit yakınınızda görebileceğiniz seçtiğiniz en fazla üç yaratık 4d10 Yıldırım hasarı alır. |
| 93-96 | Siz ve 30 fit yakınınızdaki tüm yaratıklar, bir sonraki dakika boyunca Delme hasarına karşı Savunmasızlığa sahip olursunuz. |
| 97-00 | 1d6 Atışı: 1'de 2d10 Can Puanı kazanırsınız; 2'de, 300 fit yakınınızdaki seçtiğiniz bir müttefik 2d10 Can Puanı yeniden kazanır; 3'te, harcanan en düşük seviyeli büyü slotunuzu yeniden kazanırsınız; 4'te, 300 fit yakınınızdaki seçtiğiniz bir müttefik, en düşük seviyedeki harcanan büyü yuvasını yeniden kazanır; 5'te harcadığınız tüm Büyücülük Puanlarını geri kazanırsınız; 6'da 17-20. satırların tüm etkileri sizi aynı anda etkiler. |