Create Undead

6. SeviyeNekromansi (Necromancy)

KULLANIM SÜRESİ1 minute
MENZİL10 fit
BİLEŞENLERV, S, M(C)
SÜREAnlık

Kaynak: Oyuncunun El Kitabı

Seviye 6 Necromancy (Rahip, Warlock, Sihirbaz)

Yayın Süresi: 1 dakika
Menzil: 10 fit
Bileşenler: V, S, M (her ceset için bir adet 150+ GP siyah oniks taşı)
Süre: Anlık

Bu büyüyü yalnızca geceleri yapabilirsiniz. Menzildeki en fazla üç Orta veya Küçük İnsansı cesedini seçin. Her biri kontrolünüz altında bir Ghoul haline gelir (istatistik bloğu için Canavar Kılavuzu'na bakın).

Her dönüşünüzde bir Bonus Eylem olarak, bu büyüyle canlandırdığınız herhangi bir yaratığa, eğer yaratık size 120 fit yakınlıktaysa, zihinsel olarak komut verebilirsiniz (birden fazla yaratığı kontrol ediyorsanız, onlardan herhangi birine aynı anda komut verebilir ve onlara aynı komutu verebilirsiniz). Yaratığın bir sonraki hamlesinde hangi eylemi gerçekleştireceğine ve nereye hareket edeceğine siz karar veriyorsunuz ya da belirli bir yeri korumak gibi genel bir komut verebilirsiniz. Hiçbir komut vermezseniz, yaratık Kaçınma eylemini gerçekleştirir ve yalnızca zarar vermemek için hareket eder. Bir emir verildiğinde yaratık, görevi tamamlanana kadar emri yerine getirmeye devam eder.

Yaratık 24 saat boyunca kontrolünüz altındadır ve sonrasında ona verdiğiniz hiçbir komuta uymayı bırakır. Yaratığın kontrolünü 24 saat daha sürdürmek için, bu büyüyü mevcut 24 saatlik süre sona ermeden yaratığa yapmalısınız. Büyünün bu şekilde kullanılması, yeni yaratıkları canlandırmak yerine bu büyüyle canlandırdığınız en fazla üç yaratık üzerinde kontrolünüzü yeniden sağlar.

Daha Yüksek Düzeyde Bir Büyü Yuvası Kullanma. 7. düzeyde bir büyü yuvası kullanıyorsanız, dört Ghoul'u canlandırabilir veya kontrolünü yeniden sağlayabilirsiniz. 8. seviye bir büyü yuvası kullanıyorsanız, beş Ghoul veya iki Ghast veya Wight'ı canlandırabilir veya kontrolünü yeniden sağlayabilirsiniz. 9. seviye bir büyü yuvası kullanıyorsanız altı Ghoul, üç Ghast veya Wight veya iki Mumya'yı canlandırabilir veya kontrolünü yeniden sağlayabilirsiniz. Bu istatistik blokları için Monster Manual'a bakın.

SINIFLARCleric, Warlock, Wizard