Summon Beast
2. Seviye • Çağırma (Conjuration)
Kaynak: Oyuncunun El Kitabı
2. Seviye Sihir (Druid, Korucu)
Yayın Süresi: Aksiyon
Menzil: 90 fit
Bileşenler: V, S, M (200+ GP değerinde yaldızlı meşe palamudu içindeki tüy, kürk tutamı ve balık kuyruğu)
Süre: Konsantrasyon, 1 saate kadar
Hayvani bir ruhu çağırıyorsunuz. Menzil dahilinde görebileceğiniz boş bir alanda tezahür eder ve Hayvan Ruhu istatistik bloğunu kullanır. Büyüyü yaparken bir ortam seçin: Hava, Kara veya Su. Yaratık, istatistik bloğunda belirli ayrıntıları belirleyen, seçilen ortama özgü, seçtiğiniz bir hayvana benzer. Yaratık, Can Puanı 0'a düştüğünde veya büyü sona erdiğinde kaybolur.
Yaratık sizin ve müttefiklerinizin müttefikidir. Savaşta yaratık, Girişim sayınızı paylaşır, ancak sizinkinden hemen sonra sırasını alır. Sözlü komutlarınıza itaat eder (sizin herhangi bir işlem yapmanıza gerek yoktur). Eğer herhangi bir şey yapmazsanız, Dodge eylemini gerçekleştirir ve hareketini tehlikeden kaçınmak için kullanır.
Daha Yüksek Düzeyde Bir Büyü Yuvası Kullanma. İstatistik bloğundaki büyünün düzeyi için büyü yuvasının düzeyini kullanın.
| Hayvan Ruhu | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Küçük Canavar, Tarafsız | |||||
| Zırh Sınıfı: 11 + büyünün seviyesi | |||||
| Can Puanı: 20 (Yalnızca Hava) veya 30 (Yalnızca Kara ve Su) + 2'nin üzerindeki her büyü seviyesi için 5 | |||||
| Hız: 30 ft.; 30 ft'ye tırmanın (yalnızca karada); 60 ft (yalnızca havada) uçun; 30 ft yüzün (Yalnızca suda) | |||||
| STR (Değiştir/Kaydet) | DEX (Değiştir/Kaydet) | CON (Değiştir/Kaydet) | INT (Değiştir/Kaydet) | WIS (Değiştir/Kaydet) | CHA (Değiştir/Kaydet) |
| 18 (+4/+4) | 11 (+0/+0) | 16 (+3/+3) | 4 (−3/-3) | 14 (+2/+2) | 5 (-3/-3) |
| Duyular: Darkvision 60 ft., Pasif Algı 12 | |||||
| Diller: Bildiğiniz dilleri anlar | |||||
| Mücadele Puanı: Yok (XP 0; PB, Yeterlilik Bonusunuza eşittir) | |||||
| Özellikler | |||||
| Uçuş (Yalnızca Hava). Ruh, düşmanın ulaşamayacağı bir yere uçtuğunda Fırsat Saldırılarını tetiklemez. | |||||
| Sürü Taktikleri (Yalnızca Kara ve Su). Ruhun müttefiklerinden en az biri yaratığın 1,5 metre yakınındaysa ve müttefiki Yetersiz durumuna sahip değilse, ruhun bir yaratığa karşı saldırı atışında Avantajı vardır. | |||||
| Suda Nefes Alma (Yalnızca Su). Ruh yalnızca su altında nefes alabilir. | |||||
| İşlemler | |||||
| Çoklu Saldırı. Ruh, bu büyünün seviyesinin yarısına eşit sayıda Parçalama saldırısı yapar (aşağı doğru yuvarlar). | |||||
| Rend. Yakın Dövüş Saldırısı: Bonus, büyü saldırı değiştiricinize eşittir, 5 ft'ye ulaşın. Vuruş: 1d8 + 4 + büyünün Delme hasarı seviyesi. | |||||